Andrea Picchi - iPhone, iPad e Web Design
21 Maggio 2010: Mobile Developer Conference
Presentarò un Talk sul ”Paradigma Cognitivo dei Dispositivi Touch-Screen“
21Maggio 2010, presso il Politecnico di Milano, si terrà la seconda edizione del WhyMCA: Mobile Developer Conference. Parteciperò con un talk dal titolo: ”Il Paradigma Cognitivo dei Dispositivi Touch-Screen“. È una manifestazione prestigiosa che tratterà argomenti molto interessanti che finora nessun altra convention ha mai offerto; sono orgoglioso di farne parte.
Il mio trascorso alla Facoltà di Psicologia presso l´Università di Padova, mi è servito molto una volta iniziata una seconda carriera universitaria al Dipartimento di Informatica presso l´Università di Pisa. Questa esperienza mi ha dato la visione d´insieme necessaria a comprendere i dispositivi mobili basati su interfaccia touch screen.
Scopo dello speech sarà stimolare la consapevolezza dei designer e degli sviluppatori verso i processi cognitivi che stanno alla base dell´interazione ”utente - dispositivo touch screen“, in modo da incrementare il livello di qualità dei progetti che vengono sviluppati.
La conferenza è gratuita ma i posti sono limitati, se ti vuoi iscrivere lo puoi fare a questa pagina.
Pro iPhone and iPad Web Design and Development: HTML5, CSS3, and JavaScript with Safari
In Uscita a Novembre 2010, Casa Editrice Apress
Gli argomenti trattati nel libro saranno adatti sia ai principianti che ai designer e sviluppatori di livello intermedio.
Oltre a trattare gli argomenti necessari ad illustrare le tecniche, le “best practice” ed i mezzi necessari al design e lo sviluppo di web site e web application per iPhone e iPad, il libro riserverà ampio spazio ad alcuni argomenti usualmente tralasciati in testi di questo genere.
L´Architettura dell´Informazione Agile, in modo da dare al lettore le basi per poter gestire un progetto in modo professionale partendo da zero.
Il Paradigma Cognitivo delle Interfaccie Touch-Screen, in modo da sviluppare nel designer la consapevolezza necessaria a disegnare interfaccie touch-screen professionali, usabili ed accessibili.
Lo sviluppo di un strategia mobile ottimizzata per i dispositivi di casa Apple, in modo da permettere allo sviluppatore di relazionarsi col mercato mobile ottimizzandone l'interazione e favorendone la popolarità ed il ritorno economico.
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